logo
  • Home
  • FAQ
  • Info
  • ISCRIVI IL TUO BLOG
  • News
    • Anteprime
  • Sessioni
  • Dungeons & Dragons
    • Eberron
    • Forgotten Realms
    • Ravenloft
    • Planescape
  • Downloads
  • Associazioni
    • Progetti
  • Altri Sistemi
  • Varie
Autore: Lo Zeist - 29 10 2007 | D&D, Sessioni
Non mi piaceMi piace (Vota il Post)
Loading ... Loading ...
7.19 – L’anacoreta
Bree era partita per il fronte. Molti avventurieri l'avevano fatto. Le richieste di reclutamento in città, a Wallace, si facevano sempre più pressanti. I morti sul campo di battaglia aumentavano di ora in ora, l'esercito del regno era riuscito a spingere le forze del Teschio Cremisi fino davanti alle mura di Keremish. Ma la flotta volante di Wallace era stata costretta a ritirarsi dopo l'assalto...
Vai al Post
Autore: Lo Zeist - 26 10 2007 | D&D, Sessioni
Non mi piaceMi piace (Vota il Post)
Loading ... Loading ...
7.18 – Il ricercatore duellante
La stanza dove il disco levitante di energia si posò dopo la lunga discesa era illuminata da cristalli magici fluttuanti che irradiavano di una fredda luce bluastra l'ambiente circolare. Il sangue sparso sul pavimento assumeva un colore violaceo e sembrava già incrostato sul marmo. I corpi dei trenta paladini inviati a difendere il sacro reliquiario erano distesi a terra, straziati da colpi possenti...
Vai al Post
Autore: Lo Zeist - 20 10 2007 | D&D, Sessioni
Non mi piaceMi piace (Vota il Post)
Loading ... Loading ...
7.17 – Tre strade e una decisione
Non appena Gordianus e Dewen abbero ripreso possesso della vita e del loro equipaggiamento, tutti si spostarono nella stanza adiacente, dove cinque sacerdoti di alto rango erano riuniti in cerchio attorno ad una sfera. Grazie ad una magia di luce, la sfera proiettava le immagini che scorrevano al suo interno sulle pareti anch'esse di forma sferica della stanza. Sembrava di essere dentro una gigantesca...
Vai al Post
Autore: Lo Zeist - 18 10 2007 | D&D, Sessioni
Non mi piaceMi piace (Vota il Post)
Loading ... Loading ...
7.16 – Guerra!
Il teletrasporto funzionò. Una luce, un lampo, e il gruppo si ritrovò all'istante di fronte alla Basilica di Wallace. Il sacrario coperto della basilica, sovrastato da una gigantesca volta di vetrate policrome e solitamente colmo di mendicanti e fedeli di Sinth.Stavolta no.Uno sciame di grida di dolore, una confusione indistinta, una nube di gemiti e di urla strazianti raggiunse in un secondo le...
Vai al Post
Autore: Lo Zeist - 4 10 2007 | D&D, Sessioni
Non mi piaceMi piace (Vota il Post)
Loading ... Loading ...
7.15 – Il giuramento del Planetar
Quando scesero di nuovo nel pozzo si resero conto che non c'era nessun passaggio da cercare. Lo shard era lì, in quella stanza. Il meccanismo serviva semplicemente ad abbassare il livello delle acque per far emergere delle piccole piattaforme di pietra che ora galleggiavano sospese nel mezzo dell'enorme spelonca.Lucian, volando grazie al suo anello magico, trasportò i suoi compagni sulla roccia levitante...
Vai al Post
Autore: Lo Zeist - 3 10 2007 | D&D, Sessioni
Non mi piaceMi piace (Vota il Post)
Loading ... Loading ...
7.14 – La caverna sommersa
La lapide in memoria dei 28 soldati di Sinth caduti nel dare battaglia al lich che dimorava qui sotto era ancora in piedi. Una pietra levigata sulla quale era stata affissa una lastra di metallo lucente, con incisi i nomi di tutti quei valorosi. L'interno del piccolo tempio sotterraneo era stato rimesso in ordine, ripulito e intonacato, in modo da farne un decoroso mausoleo. Sul fondo della stanza...
Vai al Post
Autore: Lo Zeist - 2 10 2007 | D&D, Sessioni
Non mi piaceMi piace (Vota il Post)
Loading ... Loading ...
7.13 – Il nuovo corso degli eventi
I gran sacerdoti riuniti alla Basilica di Sinth esaminarono gli artefatti intelligenti recuperati dagli avventurieri. Nel frattempo Viglis incaricò un altro gruppo di scendere nella forgia e, se il vento d'ira non fosse stato ancora lì, di distruggerla. "Non credo che il nonmorto rimarrà ancora in quel luogo. Avete portato via i tesori che custodiva, le anime delle persone che erano riuscite a divenire...
Vai al Post

|

Blog Membri

  • 4dventures
  • 4Eberron
  • Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition
  • BASH!
  • CRONACHE DnD 4 EDIZIONE
  • Cthulhupedia
  • D&D 4E (4^ Edizione)
  • D&D Cove
  • Dndblog.it
  • Dungeons & Dragons e le nostre avventure…
  • GDR Vitruvians
  • Iho’s Chronicles
  • IL NOSTRO D&D
  • IL SENSO DELLE NUVOLE – ARCADIA
  • Il sussurro di Even
  • Irriducibili.DnD
  • Just Play With.it
  • L’antro di Parvati V
  • La Compagnia del Dado
  • La pipa di Elminster
  • La Taverna del Drago
  • Le avventure della Compagnia del Vino
  • Le Magiche Lande di Ashura
  • Lo Zeist
  • Marvelous Adventures in the Realms of Fantasy
  • Massimi Sistemi
  • Mephit blog
  • One Shot
  • Planescape – l’ordine di Shannok
  • Ravenloft Blog
  • Riflessi Mentali
  • Rise of the Runelords Pathfinder Edition
  • Welcome to D&D

Friends

  • Ars Ludica
  • Dummies And Dragons
  • Il 5° Clone

Networks

  • RPG.Blogs: Brazilian RPG Bloggers Network
  • RPGBloggers.com
  • RSP-Blogs.de: German RPG Bloggers Network
© Copyright 2009 GDRBlogs.it Blog Network - FAQ | Info | Contatti | Iscrivi il TUO Blog